|
Статистика |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 Сегодня были: |
Самые активные пользователи | |
|
|
Всего материалов в каталоге: 46 Показано материалов: 11-20 |
Страницы: « 1 2 3 4 5 » |
Статья повествует о том, что же представляет собой OpenGL: история создания открытой графической библиотеки, архитектура, сновные возможности библиотеки, возможные альтернативы OpenGL. |
В статье рассмотрены самые важные игровые термины и понятия, такие как: движок, полигонный и воксельный движки, камера, освщение, источник освещения, текстура, полигон, воксель и другие. |
OpenGL и Direct3D - две основные на сегодняшний день аппаратно-ускоряемые библиотеки для создания компьютерной трехмерной графики. Перед каждым начинающим 3D-программистом встает вопрос: какой из двух вариантов API выбрать? Вопрос этот совсем не прост, собственного опыта для принятия осознанного решения, как правило, не хватает. |
Статья старенькая, но не смотря на это рекомендую всем желающим и незнающим что такое DirectX, прочесть её. |
Своя кнопка в Internet Explorer |
Как вызвать Internet Explorer из Delphi |
Многие из Вас спрашивают, как сделать, чтобы приложением могло содержать в себе различные компоненты в стиле Web, включая HTML ресурсы и картинки, которые являются частью Вашего проекта. Статья показывает, как можно легко добавить в Delphi приложение HTML и связанные с ним файлы (картинки). |
"Ханойская башня" построена на очень простом алгоритме. Здесь я привожу этот алгоритм, который Вы сможете без труда воспроизвести. |
|
|