Пятница, 26.04.2024, 20:13

Delphi

Приветствую Вас Гость

Поиск
Друзья сайта
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Сегодня были:
Самые активные пользователи

Меню сайта
Категории каталога
Звук и музыка [1]
Графика и игры [6]
Базы данных [1]
Стандартные компоненты [0]
3D графика [4]
Исходники [10]
DirectX и OpenGL [5]
Разное [1]
Интернет и сети [7]
Наш опрос
Чему уделять больше внимания?
Всего ответов: 64
Главная » Статьи » Delphi

В разделе материалов: 35
Показано материалов: 1-10
Страницы: 1 2 3 4 »

Преобразуем доменное имя в IP адрес.

Описывается функция, которая показывает, как вычислить IP адрес компьютера в интернете по его доменному имени.

Интернет и сети | Просмотров: 4445 | Добавил: Ivin | Дата: 03.07.2008

Получение файла из сети
 
Обычно при разработке приложений, которые планируется в дальнейшем обновлять и усовершенствовать, основные модули хранятся в виде пакетов (Package) или библиотек DLL. В настоящее время Internet предоставляет возможность без особых усилий осуществлять обновление этих модулей. Поэтому добавление к Вашему приложению функции авто-обновления, является наилучшим способом для обновления приложения.
Интернет и сети | Просмотров: 3349 | Добавил: Ivin | Дата: 03.07.2008

Как скачать любой URL используя стандартные настройки сети

Начиная с Internet Explorer 3, Microsoft поддерживает очень полезные API, Wininet. Эти функции позволяют использовать все возможности IE, такие как настройки прокси, кэширование файлов и т.д.

Интернет и сети | Просмотров: 2180 | Добавил: Ivin | Дата: 03.07.2008

Как скачать любой URL используя стандартные настройки сети

Начиная с Internet Explorer 3, Microsoft поддерживает очень полезные API, Wininet. Эти функции позволяют использовать все возможности IE, такие как настройки прокси, кэширование файлов и т.д.
Интернет и сети | Просмотров: 2531 | Добавил: Ivin | Дата: 03.07.2008

Без лишних разглагольствований, приступим к делу. Для начала создадим простенькую игру, такую как «Крестики-нолики». Работать она будет только в оконном режиме, но мы применим технологию Cell-shading, чтобы создать эффект «мультяшности».
3D графика | Просмотров: 6768 | Добавил: Ivin | Дата: 02.04.2008

Итак, для начала давайте выясним, что же такое спрайт? Спрайт – это двумерная картинка, то есть растровое изображение. Как все знают, спрайты нужны для реализации интерфейса. Они также могут накладываться поверх трёхмерной картинки, что является очень важной особенностью для игр.
3D графика | Просмотров: 6372 | Добавил: Ivin | Дата: 02.04.2008

Каждый начинающий работать с GLScene сталкивается с проблемой правильного расположения и долгой настройкой объекта на сцене. Начинают путаться с векторами и их направлением и когда нужно ставить “ - ”, этот процесс настройки убивает очень много времени. Попытаюсь объяснить как быстрей оседлать векторы.
3D графика | Просмотров: 3852 | Добавил: Ivin | Дата: 02.04.2008

Все очень просто.
3D графика | Просмотров: 2805 | Добавил: Ivin | Дата: 02.04.2008

Статья повествует о том, что же представляет собой OpenGL: история создания открытой графической библиотеки, архитектура, сновные возможности библиотеки, возможные альтернативы OpenGL.
DirectX и OpenGL | Просмотров: 3623 | Добавил: Ivin | Дата: 23.03.2008

OpenGL и Direct3D - две основные на сегодняшний день аппаратно-ускоряемые библиотеки для создания компьютерной трехмерной графики. Перед каждым начинающим 3D-программистом встает вопрос: какой из двух вариантов API выбрать? Вопрос этот совсем не прост, собственного опыта для принятия осознанного решения, как правило, не хватает.
DirectX и OpenGL | Просмотров: 2984 | Добавил: Ivin | Дата: 23.03.2008