Суббота, 27.04.2024, 11:48

Delphi

Приветствую Вас Гость

Поиск
Друзья сайта
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Сегодня были:
Самые активные пользователи

Меню сайта
Категории каталога
Звук и музыка [1]
Графика и игры [6]
Базы данных [1]
Стандартные компоненты [0]
3D графика [4]
Исходники [10]
DirectX и OpenGL [5]
Разное [1]
Интернет и сети [7]
Наш опрос
Чему уделять больше внимания?
Всего ответов: 64
Главная » Статьи » Delphi » DirectX и OpenGL

В категории материалов: 5
Показано материалов: 1-5

Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Просмотрам
Статья повествует о том, что же представляет собой OpenGL: история создания открытой графической библиотеки, архитектура, сновные возможности библиотеки, возможные альтернативы OpenGL.
DirectX и OpenGL | Просмотров: 3623 | Добавил: Ivin | Дата: 23.03.2008

OpenGL и Direct3D - две основные на сегодняшний день аппаратно-ускоряемые библиотеки для создания компьютерной трехмерной графики. Перед каждым начинающим 3D-программистом встает вопрос: какой из двух вариантов API выбрать? Вопрос этот совсем не прост, собственного опыта для принятия осознанного решения, как правило, не хватает.
DirectX и OpenGL | Просмотров: 2984 | Добавил: Ivin | Дата: 23.03.2008

Статья старенькая, но не смотря на это рекомендую всем желающим и незнающим что такое DirectX, прочесть её.
DirectX и OpenGL | Просмотров: 3795 | Добавил: Ivin | Дата: 23.03.2008

DirectX для начинающих. Считывание и запись
DirectX и OpenGL | Просмотров: 2146 | Добавил: Ivin | Дата: 23.03.2008

DirectX для начинающих
DirectX и OpenGL | Просмотров: 7466 | Добавил: Ivin | Дата: 23.03.2008