|
Статистика |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 Сегодня были: |
Самые активные пользователи | |
|
|
В категории материалов: 5 Показано материалов: 1-5 |
|
Сортировать по:
Дате ·
Названию ·
Рейтингу ·
Комментариям ·
Просмотрам
Статья повествует о том, что же представляет собой OpenGL: история создания открытой графической библиотеки, архитектура, сновные возможности библиотеки, возможные альтернативы OpenGL. |
OpenGL и Direct3D - две основные на сегодняшний день аппаратно-ускоряемые библиотеки для создания компьютерной трехмерной графики. Перед каждым начинающим 3D-программистом встает вопрос: какой из двух вариантов API выбрать? Вопрос этот совсем не прост, собственного опыта для принятия осознанного решения, как правило, не хватает. |
Статья старенькая, но не смотря на это рекомендую всем желающим и незнающим что такое DirectX, прочесть её. |
DirectX для начинающих. Считывание и запись |
|
|