Пятница, 03.05.2024, 21:47

Delphi

Приветствую Вас Гость

Поиск
Друзья сайта
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Сегодня были:
Самые активные пользователи

Меню сайта
Категории каталога
Звук и музыка [1]
Графика и игры [6]
Базы данных [1]
Стандартные компоненты [0]
3D графика [4]
Исходники [10]
DirectX и OpenGL [5]
Разное [1]
Интернет и сети [7]
Наш опрос
Вы программируете на Delphi
Всего ответов: 180
Главная » Статьи » Delphi » Графика и игры

Ханойская башня
"Ханойская башня" построена на очень простом алгоритме. Здесь я привожу этот алгоритм, который Вы сможете без труда воспроизвести.

type
THanoiBin = 0..2;
THanoiLevel = 0..9;
procedure MoveDisc(FromPin, ToPin : THanoiPin; Level : THanoiLevel);
// Это Вы должны сделать сами. Переместите один диск с одного штырька на другой.
// Диск окажется наверху (естественно, выше него дисков не будет)

Вы можете каким угодно образом перемещать диски 3-х пирамид. 3 пирамиды - наиболее простая разновидность алгоритма. Таким образом процедура переноса диска (MoveDisc) аналогична операции переноса диска на верхний уровень (MoveTopDisc): переместить диск наверх с одного штырька (FromPin) на другой штырек (ToPin) и передать указатель на штырек-приемник (MoveTower) вместе с уровнем расположения перемещенного диска. Другое решение заключается в использовании трех массивов [THanoiLevel] логического типа. В этом случае триггер "Истина (True)" означает наличие на пирамиде диска с размером, соответствующим порядковому номеру элемента массива THanoiLevel.
procedure MoveTower(FromPin, ToPin : THanoiPin; Level : THanoiLevel);
begin
if HanoiLevel <= High(THanoiLevel) then
begin
MoveTower(FromPin, 3 - FromPin - ToPin, Level + 1);
MoveDisc(FromPin, ToPin, Level);
MoveTower(3 - FromPin - ToPin, ToPin, Level + 1);
end;
end;

Чтобы переместить пирамиду целиком, вы должны вызвать процедуру MoveTower следующим образом:
MoveTower(0, 1, Low(THanoiLevel));







Категория: Графика и игры | Добавил: Ivin (23.03.2008)
Просмотров: 1916 | Рейтинг: 1.0/1 |