Воскресенье, 28.04.2024, 23:33

Delphi

Приветствую Вас Гость

Поиск
Друзья сайта
Статистика

Онлайн всего: 17
Гостей: 17
Пользователей: 0

Сегодня были:
Самые активные пользователи

Меню сайта
Категории каталога
MIDletPascal [10]
Delphi [35]
Pascal [0]
Разработка игр [1]
Наш опрос
Вы программируете на Delphi
Всего ответов: 180
Главная » Статьи


Всего материалов в каталоге: 46
Показано материалов: 1-10
Страницы: 1 2 3 4 5 »

Рассказ пойдет о процедурах и функциях в MP.
Основы | Просмотров: 3087 | Добавил: Ivin3152 | Дата: 24.11.2009

Преобразуем доменное имя в IP адрес.

Описывается функция, которая показывает, как вычислить IP адрес компьютера в интернете по его доменному имени.

Интернет и сети | Просмотров: 4445 | Добавил: Ivin | Дата: 03.07.2008

Получение файла из сети
 
Обычно при разработке приложений, которые планируется в дальнейшем обновлять и усовершенствовать, основные модули хранятся в виде пакетов (Package) или библиотек DLL. В настоящее время Internet предоставляет возможность без особых усилий осуществлять обновление этих модулей. Поэтому добавление к Вашему приложению функции авто-обновления, является наилучшим способом для обновления приложения.
Интернет и сети | Просмотров: 3351 | Добавил: Ivin | Дата: 03.07.2008

Как скачать любой URL используя стандартные настройки сети

Начиная с Internet Explorer 3, Microsoft поддерживает очень полезные API, Wininet. Эти функции позволяют использовать все возможности IE, такие как настройки прокси, кэширование файлов и т.д.

Интернет и сети | Просмотров: 2181 | Добавил: Ivin | Дата: 03.07.2008

Как скачать любой URL используя стандартные настройки сети

Начиная с Internet Explorer 3, Microsoft поддерживает очень полезные API, Wininet. Эти функции позволяют использовать все возможности IE, такие как настройки прокси, кэширование файлов и т.д.
Интернет и сети | Просмотров: 2531 | Добавил: Ivin | Дата: 03.07.2008

Игры, как правило, состоят не только из поочерёдно сменяющихся картинок, но и имеют хоть какое-то, но звуковое сопровождение. MIDletPascal поддерживает проигрывание всего одного аудиопотока! Т.е. слышать звук разрывающихся снарядов, под пятую сонату Бетховена не получится. Это есть жирный минус и один из многих камней в огород MIDletPascal. Впрочем, разработчики оставили возможность подключения своих модулей написанных на Java… но мы же пишем на Pascal! ;)
Исходники | Просмотров: 3820 | Добавил: Ivin | Дата: 02.04.2008

Ночное звездное небо для твоей мобилки. С красной надписью "Hello World"
Исходники | Просмотров: 3822 | Добавил: Ivin | Дата: 02.04.2008

Без лишних разглагольствований, приступим к делу. Для начала создадим простенькую игру, такую как «Крестики-нолики». Работать она будет только в оконном режиме, но мы применим технологию Cell-shading, чтобы создать эффект «мультяшности».
3D графика | Просмотров: 6769 | Добавил: Ivin | Дата: 02.04.2008

Итак, для начала давайте выясним, что же такое спрайт? Спрайт – это двумерная картинка, то есть растровое изображение. Как все знают, спрайты нужны для реализации интерфейса. Они также могут накладываться поверх трёхмерной картинки, что является очень важной особенностью для игр.
3D графика | Просмотров: 6372 | Добавил: Ivin | Дата: 02.04.2008

Каждый начинающий работать с GLScene сталкивается с проблемой правильного расположения и долгой настройкой объекта на сцене. Начинают путаться с векторами и их направлением и когда нужно ставить “ - ”, этот процесс настройки убивает очень много времени. Попытаюсь объяснить как быстрей оседлать векторы.
3D графика | Просмотров: 3852 | Добавил: Ivin | Дата: 02.04.2008